Shoot and Scoot
The range game
"You miss the least, you win the match."
Világelső közvetlenül kezdő és haladó lövészeknek szóló társasjáték, amely rugalmasan igazodik a különböző tudászintekhez, komplexitásában az egyszerűtől a kifejezetten nehézig skálázható. A játék célja a lövészek fejlődése, de mindenekelőtt a társaságban hasznosan eltöltött szabadidő.
Ha úgy érzed, hogy van élet a legacy versenyeken és a sokszor túl száraz drilleken túl... Jól érzed!
Alapszabályok
A fegyver nem játék, tarsd be a biztonsági szabályokat.
A következő 10 szabály a keretrendszer:
- Fegyver töltetlen, elsö tárban max. 10* löszer. (*célonkénti dupla lövés esetén)
- Bíró: "Lövö felkészült?" Lövö: "Igen."
- Lövö: "Kezdés!" Lövö elindítja az órát.
- Csináld meg a fizikai gyakorlatot.
- Nyisd ki a tasakot, nézd meg a kártyáidat. Tár fegyverbe.
- Lődd meg az elsö célcsoportot az elsö helyről.
- Lődd meg a masodik célcsoportot a második helyről.
- Lődd meg a harmadik célcsoportot a harmadik helyről.
- Tár ki, utolsó lövés, az utolsó kártyára.
- Állítsd meg az órát.
A fizikai feladatok nehézsége, lőállások kihivásai és célok távolsága igény szerint pillanatok alatt a lövészek képzettségéhez állítható.
Használható fegyverek
Az első fejlesztési fázisban a különböző tipusú általános tűzfegyverekre (pisztoly, PCC, karabély, puska), illetve a megfelelő pontosságú légfegyverekre fokuszál a szabálykönyv. (A későbbi fázisokban akár darts, csúzli, íj hozzáadása is tervezés alatt áll.)
Feladatvégrehajtás
A pályaismertetés után a stratégia kiválasztása, felkészülés, óra elindítása, minimàlis fizikai feladat elvégzése, kártyacsomag bontás, oldalra mozgàs, célok leküzdése fedezékhasznàlat - ha elő van irva -, befejezés, óra megállítása.
Értékelés
- ha nincs a saját kártyán találat, akkor azt a kártyát le kell adja a játékos a birónak
- a találatokat a diviziónak megfelelő találati zóna szerint kell értékelni
- az összes találatot alkoholos filccel át kell húzni, a kártyák a játék végig maradnak a lőlaptartón az eredeti helyükön.
Diviziók
Pisztoly/PCC
Ajánlott távolságok:
- első célcsoport: 2.5-5m
- második célcsoport: 5-10m
- harmadik célcsoport: 10-15m.
Precíziós puska
Ajánlott távolságok:
- első célcsoport: 25-50m
- második célcsoport: 50-75m
- harmadik célcsoport: 75-100m.
Az eszközigény
A játék eszközigénye minimális. Alapvető lőtéri eszközökkel, mint asztalok, lőlaptartók, fedezék (hordó) minden funkciója elérhető.
Speciálisan a játékhoz kifejlesztett, illetve praktikus és többcélú lőtéri eszközök elérhetőek, amelyekkel még változatosabban variálható a kihívás:
- időjárás álló, többször használatos kártya helyekkel megjelölt lőlaptartó (60x80cm)
- időjárás álló, könnyű, de stabil, könnyen mozgatható lölaptartó állvány
- időjárás álló, könnyű, de stabil, könnyen mozgatható paraván
- többcélú asztal (oldalra forditható, tetején, keresztül, alatta lőhető a cél)
- shooting mat a fekvő feladatokhoz
- könnyen hordozható, de nagy teherbirású, fegyverkimélő PCC/puska tároló állvány
- nagyobb playmat (60x90 cm)
Felszerelés igény
A játékhoz minimálisan szükséges egy fegyver és egy tár. A több kihivást tartalmazó játékfunkciók eléréséhez szükséges egy tartalék tár és egy fegyvertok.
A társasjáték tartalma
- Tárolódoboz
- Időmérő óra
- Szilikon védőtok az időmérő órához
- Hangjelző
- Playmat
- Alkoholos filc
- Lőszer toll
- Töltetlenség jelző
- 1 db - nyertes nyakpassz
- 6 játékos számára egy játékra való kártyacsomag (1 csomag fejenként és 1 csomag célcsoportonként)
- Összesen 2x54 kártya: 6x9 lap játékoson ként csomagban, illetve 6x9 darab három célcsoportra bontva külön csomagokban
Játékmódok
- pontozás - aki nem találja el a kártyáját, az azt a kártyát elvesziti, a végén a legtöbb kártyát megtartó nyer (2-6 játékos)
- last man standing - mindig a legkevesebb kártyát eltaláló esik ki, a nem eltalált kártyáit szérosztják a még bentmaradt játékosok között (3-6 játékos)
- háziverseny - az elődöntőkből a hat versenyzőből a három legjobb jut tovább a döntőbe (8-12 játékos)
Jó szórakozást, tanulást! Hajrá!
Hivatalos versenyszéria
Megvalósitás alatt. Jelezd, ha érdekel, mint akár résztvevő, akár szervező.
